Обрати сторінку
8 липня 2015 р

Щойно завершилася наша тридцять перша щорічна конференція. Це був захоплюючий досвід із чудовими можливостями, як завжди. Під час конференції я зробив багато речей, які справили на мене враження. Було чудово слухати та спілкуватися з нашими спікерами, а також брати участь у церемонії вручення дипломів. Я міг би розповісти вам про вечерю зі Стівом і Джейн Ламберт із «П’яти в ряд» і про те, як Стів розповідав анекдоти. Тоді я випадково став жертвою кількох жартів, коли я відкрив усім за столом, що я недостатньо знаю про те, як працює кейтеринг. Я міг би розповісти вам про інтерв’ю з Plaid Dads і про питання «Доктора Хто». Це почало для мене рекордну пробіжку (вісім разів за три дні), коли мене запитували в якомусь варіанті: «Хтось коли-небудь казав тобі, що ти схожий на Доктора Хто?» Мені було важко створити однаково різноманітні та справжні відповіді на це запитання, від простого: «Справді», до більш привабливого, пристосованого для шанувальників шоу: «Який, Девід Теннант чи Метт Сміт?» Я міг би розповісти вам про очікування з майбутніми випускниками після практики, поки сиділи їхні батьки та близькі, коли я вітав їх і заохочував до великих вчинків, а потім робив селфі з гостро одягненим метеликом одягнений молодий чоловік на ім'я Джексон. Але я не збираюся розповідати вам про жодну з цих речей. Це було б недостатньо klugey. Натомість я розповім вам про те, про що, як я думаю, більшість наших читачів мало знає: Conference Teen Game Night.

По-перше, дайте знати, що я інтроверт. Слово інтроверт створює різні образи для різних людей, без сумніву. Бути інтровертом не означає, що ви ненавидите натовп чи гучні звуки або не маєте навичок добре спілкуватися з іншими. Ці навички може розвинути кожен. Інтроверт – це той, хто вважає перебування в групах виснажливим і хто заряджає батарею на самоті. Моє улюблене заняття - довга прогулянка. Тому, коли я сказав директору заходів і головуючій конференції Деббі Мейсон, що як президент і головний службовець організації я готовий виконати будь-яку роботу, пов’язану з конференцією, їй потрібна допомога, я не впевнений, яку конференцію за участю приблизно 7000 людей я мав на увазі. приблизно. І я, звичайно, не думав, що вона сприйме мої слова настільки буквально і попросить мене очолити кілька сотень підлітків у справі, що розламує лід.

Протягом кількох років конференція включала соціальну гру для підлітків і випускників, яка надає можливість підліткам і випускникам поспілкуватися та відпочити (неінтровертним способом). Під час цієї конференції це було в п’ятницю ввечері з 9:30 до 23:00 у Великому павільйоні Посольства. NCHE надає безліч настільних ігор, гральних карт тощо для кількох сотень дітей, які зазвичай розбиваються на менші групи, щоб грати в ці ігри та спілкуватися. Однак у NCHE є практика починати ігри з криголама, щоб допомогти цим молодим людям зустрітися один з одним. Цього року мене попросили очолити початкову, важливу діяльність з розламування льоду, тому що, зважаючи на передбачуваність мільйонних виграшів у пауерболі, жодна розсудлива людина не зголосилася взяти цю роботу.

Чесно кажучи, я не знаю жодної діяльності, спрямованої на розламування льоду великою групою, і Інтернет не був дружнім до мого пошуку в Google. А я професійний працівник Google — якщо серйозно, державна установа щомісяця отримую винагороду за керування всіма речами Google! Але навіть моя професійна репутація не змогла відточити мої пошуки гідної великої групової гри для підлітків. Натомість мій пошук дав лише речі, які звучали весело для професійних мучителів і молодіжних пасторів. Більшість пропозицій, які я міг знайти, стосувалися таких дій, як формування довгих ланцюжків, тримаючись за руки або взаємодіючи з взуттям інших людей. Я запитав своїх синів-підлітків, чи якась із цих ідей здалася їм веселою, і обличчя, які вони зробили, сказали мені, що будь-що, пов’язане з триманням за руки або черевиком іншої людини, не злетить. Я запитав Деббі, які великомасштабні події, що розбивають лід, були зроблені в минулому. Вона розповіла мені про один випадок, коли вела масштабну гру типу Pictionary. За її словами, це було весело, але обман стала розгулом. Я там не був, але можу тільки уявити. У мене виникає спокуса шахраювати щоразу, коли я граю в будь-яку гру, пов’язану з малюванням, просто тому, що я не вмію малювати, і більшість людей, з якими я граю, теж не вміють малювати. Отже, я не впевнений, що сталося в минулому, і це не моя справа судити; Я просто знав, що ідеї, які були переді мною, звучали більше як «Teen Lame Night». Я був сповнений рішучості виконувати роботу краще, ніж колишні лідери Teen Game Night, тож я зробив те, що роблять усі інші лідери — я ігнорував проблему та зволікав.

О 21:00 я опинився у Великому павільйоні, кімнаті, організованій приблизно з тридцятьма круглими столами, щонайменше на десять місць. На сцені було розкладено близько тридцяти настільних ігор. Приблизно через тридцять хвилин кілька сотень підлітків мали пройти через двері, схвильовані та готові грати в ігри. У мене була одна ідея: якийсь варіант гри в ложки. Я навчився цій грі в підлітковому віці, і мені вона завжди подобалася. Близько дюжини підлітків з’явилися раніше, тож я швидко залучив їх зіграти зі мною в цю гру, щоб побачити, чи може вона працювати у великих масштабах. Для непосвячених Spoons — це як Musical Chairs, тільки замість музики ви використовуєте гральні карти, а замість стільців — ложки. Мета полягає в тому, щоб не залишитися людиною без ложки. Я швидко пояснив цю гру, і десяток дітей зіграли в неї двічі. Здавалося, вони насолоджувалися цим, але я відразу зрозумів, що масштабу не буде. Крім того, у грі не відбувається багато льоду. Я знав, що це не вийде.

Було близько 21:25, і я зрозумів, що зі мною біда. Декілька сотень підлітків мали бути там будь-якої секунди, і єдине, що розмежовувало їх із грою за їхнім вибором, — це один лідер, який вимагав від них участі у великій груповій діяльності з розламування льоду. Я уявив їхні холодні погляди, коли б спробував заохотити їх взятися за руки чи туфлі іншої людини, і мені захотілося мати власну машину часу, у яку я міг би втекти. Такі часи формують і формують лідера домашньої школи та спонукають його або її мудро використовувати свої активи, щоб бути прикладом для інших. У цьому конкретному випадку мій другий син був моїм активом.

Ми з чотирнадцятирічним сином придумали гру буквально за чотири хвилини. Ініціали мого сина — банкомат, і він іноді жартує, що його звуть «банкомат». Тож, починаючи з його імені, ми з ним створили два альтернативні імена з цими ініціалами, щоб відповідати його справжньому імені. Я написав усі три імена на дошці. Коли діти прийшли, вони були в захваті. Ми з сином були на сцені з моєю дошкою. Я представив свого сина, не назвавши його імені; потім я показав їм три імена, які написав. Я опитав кімнату і попросив кімнату вгадати, яке з них справжнє ім’я мого сина. Неймовірно, але вся кімната, здавалося, влізла в це, і врешті-решт проголосувала за одну з законних вигадок. Коли їм сказали справжнє ім’я, я почула, як підлітки сміються і говорять один одному, що вони такі насправді думаючи (о, звичайно, ніби я в це вірю!). Потім я сказав підліткам зробити те саме з дітьми за столиками, за якими вони сиділи. Якщо вони вже знають людину, вони можуть відмовитися від участі в черзі цієї особи. Якби вони хотіли швидко змінити столики, вони могли б. Я сів за один столик із десь десятьма панночками. Разом ми грали в гру близько двадцяти хвилин, і я тричі був ошуканий якимись хитромудрими вигадками. Я кажу вам це, тому що я впевнений, що ця річ має потенціал, щоб сколихнути ринок великих груп. Незабаром я запатентую цю гру і вже вивчаю варіанти адреси сайту. На жаль, TheInitialGame.com уже зайнято, але MyNameIsNotAutomaticTellerMachine.com ще доступний для захоплення.

Після цього я ходив кімнатою і бачив дітей, які грали в настільні та карткові ігри. Деякі підлітки не сиділи, а стояли та грали у фізичні ігри. Деякі грали в дуже дивну гру, схожу на поєднання підводного балету чи уповільненої бійки. Я дізнався, що це гра під назвою Ніндзя у якому кожен у колі займав позицію ніндзя та по черзі робив один рух, метою якого було вдарити іншу людину по долоні. Ви могли ініціювати хід, лише якщо була ваша черга, або рухатися реакційно, якщо хтось інший перейшов напад ви. Я зіграв кілька раундів цієї гри і отримав масу задоволення. Мені це не дуже вдавалося. Проте нещодавно я переосмислив деякі особисті цілі. Я думаю, що оволодіння ніндзя варто продовжити. Не дивуйтеся, якщо наступного року на конференції мене представить як Кевіна Макклейна, творця ігор, майстра ніндзя та президента NCHE.

Отже, на завершення я вважаю Teen Game Night успішним. Я бачив, як діти веселилися, спілкувалися та заводили друзів. Цього року ми змінили назву щорічної конференції. Ми називаємо це Thrive! тому що це наше бачення для сімей Північної Кароліни. Однак, коли комітет конференції голосував за назву, я сумніваюся, що вони уявляли, що це включало ідею групи підлітків, які будуть пілотними для майбутньої гри, яка виграє нагороди, — що лише показує, що частина процвітання полягає в тому, щоб бути повним сюрпризів .

Кевін Макклейн і його дружина Бреа почали навчатися вдома в 2002 році. Кевін має ступінь магістра в галузі освіти та технологій навчання в Університеті Вірджинії та ступінь доктора філософії. в Університеті Північної Кароліни в Ґрінсборо, де він працює освітнім технологом. У 2010 році він приєднався до правління NCHE як віце-президент з питань освіти. Він обіймав посаду президента NCHE з 2012 по 2016 рік.

РЕКЛАМА
Тестування SMART
РЕКЛАМА
Місце для домашньої школи
ukУкраїнська